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Duel #2 : Small World // Risk

Duel #2 : Small World // Risk

L’heure de la bataille a sonné !

small world
risk

MÉCANIQUE IDENTIQUE

Que ce soit dans Small World ou dans Risk, la mécanique est la même : le contrôle de territoire. Vous devrez étendre votre peuple/armée sur le plateau et vaincre votre adversaire. À cause de cette ressemblance, la possession de ces deux jeux peut être remise en cause. 

Lequel choisirez-vous ?

NOTRE PRÉFÉRÉ
small world
Décidément, on est encore d'accord !

Et c’est Small World qui remporte ce duel ! Si les deux jeux sont très faciles à comprendre et à appréhender (votre seul but étant de vous étendre au détriment de votre adversaire), ils n’en restent pas moins assez différents dans l’expérience de jeu.

Si nous avons choisi Small World, c’est parce qu’il est bien plus fun et « diversifié » que Risk. Grâce à ses différents peuples combinés aléatoirement à différents pouvoirs, les parties ne sont jamais les mêmes (et c’est tant mieux) et les pouvoirs apportent un peu de piquant aux parties.

Exit aussi l’aléatoire des dés de Risk lors des affrontements, dans Small World seul compte le nombre de personnages : si vous avez 3 elfes et que votre adversaire n’a que 2 nains, POUF ces derniers sont exterminés et les elfes prennent leur place. Facile, non ?

Pour vous donner une idée, notre dernière partie de Risk a été pliée en 20 minutes à cause d’une extrême (et fortement injuste) malchance aux dés. Si l’aléatoire ne joue pas en votre faveur, la partie devient plate, inintéressante et vous subissez. Comme on a dit : moins fun !

Attention, Risk reste un très bon jeu et surtout un classique indétrônable. Les différentes versions thématiques (Game of Thrones, Seigneur des Anneaux, Star Wars, etc.) apportent peut-être des subtilités qui rendent l’expérience plus agréable (dîtes-nous si vous avez testé ces versions). Il peut aussi faire office de porte d’entrée aux wargames.

Et vous, lequel avez-vous choisi ? N’hésitez pas à nous le dire en commentaire !