Nous avons acheté ce jeu un peu à l’aveugle sur Philibert car il était en promotion à l’époque. On est sur une mécanique de contrôle de territoire avec des cartes. Pour le principe du jeu, on se rapproche très clairement de Schotten Totten avec cette bataille pour la frontière.
Le jeu fonctionne très bien. On essaie par tous les moyens de dépasser la force de l’adversaire en combinant correctement les cartes et leurs pouvoirs spéciaux. Le principe de nourrir ses Héros apporte une petite tension supplémentaire, car la nourriture sert à également au recrutement. Il faut donc bien réfléchir avant chaque dépense.
Pour les plus aguerris, certaines règles peuvent s’ajouter : constituer son deck en mode draft (au lieu de jouer avec des factions pré-construites) et jouer avec une règle de Popularité (mais on n’a pas tout compris).
Le matériel est d’assez bonne qualité : les tuiles et jetons sont bien épais, les cubes de contrôle sont en bois et la boite a un joli vernis sélectif. On regrettera peut-être que les cartes n’aient pas ce petit effet « lin » qu’on apprécie tant.
Malheureusement, la magie n’a pas opéré. Il nous manque un petit quelque chose pour rendre les parties plus amusantes ou plus profondes.
N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires si vous avez aimé ce jeu et pourquoi !